Полное прохождение Велена в The Witcher 3: квесты, снаряжение и решения

Освойте суровую ничейную землю с помощью нашего подробного прохождения Велена в The Witcher 3. Отыщите Цири, побеждайте боссов и находите мощное снаряжение.

Выход из Белого Сада в израненный войной ландшафт Велена знаменует собой истинное начало вашего масштабного путешествия по открытому миру. Поиски следов, оставленных Цири, требуют нечто большего, чем просто грубая сила, поэтому подробное прохождение Велена в The Witcher 3 жизненно необходимо для навигации по его коварным топям, политическим интригам и скрытым опасностям. Охотитесь ли вы на неуловимого Кровавого Барона или пытаетесь выживать в условиях темных козней Хозяек Кромкового болота — этот регион будет испытывать вашу подготовку, боевые навыки и моральные принципы на каждом шагу.

Выживание в этом мрачном регионе требует тщательного планирования, так как слепой бросок на территории высокого уровня или пропуск непостоянных побочных квестов могут навсегда изменить ваше прохождение. Используя структурированное прохождение Велена в The Witcher 3, вы сможете максимизировать количество очков опыта, получить важнейшие чертежи для крафта, такие как снаряжение Школы Кота или Грифона, и плавно ориентироваться в сложной сети основных и второисрочных заданий. Давайте погрузимся в хронологическую дорожную карту, которая поможет вам покорить Велен и спасти Цири.

Исследование границы Велена и Новиграда, а также раннее изучение местности

Когда вы впервые прибываете в Велен через указатель «Дерево Висельников», вы оказываетесь на сильно оспариваемой ничейной земле, разделенной рекой Понтар. Северный и восточный берега находятся под юрисдикцией Редании, а это значит, что вы не сможете свободно перебраться в Оксенфурт или Новиград без надлежащего разрешения. Отчеты сообщества и игровой опыт показывают, что попытка переплыть реку в самом начале без осторожности может привлечь нежелательное внимание вооруженных патрулей, хотя можно проскользнуть незамеченным, если держаться вне зоны досягаемости стрел.

Вместо того чтобы пытаться силой прорваться на север прямо сейчас, сосредоточьте свои первоначальные усилия на регионе к югу от реки.

Зона целейРекомендуемые действияКлючевая награда / Результат
Малбрыйские топиИсследуйте местные дороги и берите начальные побочные заданияРанний опыт и ознакомительное исследование
Пограничные постыПопытайтесь получить пропуска с помощью квестов или исследованияДоступ к северным регионам и Оксенфурт
Дерево ВисельниковЦентральный узел быстрого перемещения и ориентация на картеОткрывает навигацию по центральному Велену

Чтобы пересечь границу легально, не выплачивая огромные пошлины и не сражаясь с сильными стражниками, вы можете выполнить такие задания, как Поддельные документы, или позже получить охранную грамоту по ходу основного сюжета. А пока закрепитесь в центральных хабах и подготовьтесь к главной цели в Замке Вроницы.

Встреча с Кровавым Бароном и расследование «Дела семейного»

Ваша главная зацепка в Велене ведет прямо в Замок Вроницы, где обитает Филипп Стенгер, более известный как Кровавый Барон. С этого начинается «Дело семейное» — масштабный глобальный квест, охватывающий большую часть вашего времени в регионе. Согласно официальным игровым данным, задокументированным в путеводителе IGN по The Witcher 3, эта многоэтапная цепочка заданий заставляет Геральта расследовать исчезновение жены и дочери Барона, погружаясь в местные суеверия и выслеживая ведьму.

Этап квестаЛокацияОсновная задача
Нильфгаардский связнойВелен / ХезертонИзучить записи местного шпиона Гендрика
Кровавый БаронЗамок ВроницыСтолкнитесь с Бароном и активируйте воспоминания Цири
Дело семейноеРегиональныйВыследите игошу и найдите членов семьи

Во время общения с Бароном вы также получите возможность сыграть в Гвинт, положив начало сбору колоды региональных турнирных карт. Обязательно сыграйте с ним, чтобы выиграть уникальные карты, например карту Сигизмунда Дийкстры, прежде чем углубляться в болота.

Прохождение квестов Кейры Мец и Махинации на острове Фюке

Узнав, что загадочная ведьма пересекалась с Цири, Геральт отправляется на юг в Ольховку, чтобы разыскать Кейру Мец. Это приводит к квестам «Охота на ведьму» и «В потьмах», которые уводят вас глубоко в древние эльфийские руины.

Название квестаСвязанный предмет / РазблокировкаРекомендация
В потьмахГлаз НехаленыНеобходим для рассеивания скрытых иллюзий
Магический светильникДревний артефактДает бонусный опыт и помогает решать загадки
Мышиная башняДоступ к острову ФюкеОткрывает последующие возможности для романа / союза

Игровой опыт настоятельно рекомендует завершить квест «Магический светильник» прямо перед выходом из эльфийских руин, чтобы максимизировать свою награду. После этого Кейра приглашает вас в свою хижину, запуская задание «Мышиная башня» на острове Фюке. Обязательно убедите Кейру отказаться от опасных экспериментов и отправиться в Каэр Морхен в конце ее цепочки заданий, если хотите заручиться союзниками для более поздних этапов игры.

Улучшение арсенала: получение ведьмачьего снаряжения Школы Грифона

В Велене водятся одни из самых опасных монстров ранней игры, поэтому улучшение снаряжения становится абсолютной необходимостью. Достижение 11 уровня открывает возможность приобрести комплект ведьмачьего снаряжения Школы Грифона, который существенно повышает мощность Знаков и общую защиту.

Элемент снаряженияЛокация / Источник чертежаТребование для крафта
Серебряный меч Школы ГрифонаМаяк ЛорнрукКузнец (в Оксенфурте или Вороньем Брусе)
Стальной меч Школы ГрифонаРуины крепости ХиндхольдКузнец (в Оксенфурте или Вороньем Брусе)
Комплект доспехов (нагрудник, сапоги и т.д.)Грот Убийцы ДраконовБроник соответствующего уровня мастерства

Вы можете купить первую карту Эдвина Грелоффа у броника в Ольховке, чтобы автоматически добавить эти локации на свою карту. Экипировка этого набора значительно меняет кривую сложности игры, особенно если вы играете на уровне сложности «На смерть!».

Развязка истории с Хозяйками и судьба Кровавого Барона

Улучшив снаряжение и выполнив побочные задачи, вы должны вернуться к Кровавому Барону, чтобы довести «Дело семейное» до эмоционального завершения. Разбирательство с игошей приводит вас прямо к заданию «Хозяйки леса», отправляя Геральта в самую глубь Кромкового болота для переговоров с Хозяйками через сирот на болотах.

Точка принятия решенияДействиеПоследствие
Шепчущий холмОсвободить или убить духа в деревеВлияет на судьбу сирот и деревни Штейнеры
Выбор с игошейПревратить в чура или убитьОпределяет, как вы узнаете местонахождение Тамары
Финальная развязкаВернуться в Кромковое болотоЗавершает трагическую арку семьи Барона

Эта многослойная сюжетная линия подчеркивает мастерство CD Projekt Red в повествовании, где ни один выбор не кажется полностью правильным или безболезненным. Когда пыль уляжется и эта цепочка заданий завершится, вы будете полностью готовы попрощаться с Веленом и отправиться за следующей важной зацепкой в шумный город Новиград.

Часто задаваемые вопросы

Какого уровня нужно достичь перед началом квестов в Велене в The Witcher 3?

Обычно вы прибываете в Велен сразу после завершения Пролога в Белом Саду примерно на 3 или 4 уровне. Основные задания масштабируются с 4 по 10+ уровень, поэтому настоятельно рекомендуется сначала исследовать локации низкого уровня и выполнять контракты с досок объявлений.

Как перебраться через реку Понтар в Новиград раньше по сюжету?

Чтобы легально пересечь территорию Редании без столкновений с сильной стражей, вам понадобится Пропуск. Вы можете получить его, выполняя такие квесты, как Поддельные документы, завершая определенные контракты с досок объявлений или продвигаясь по основному сюжету Кровавого Барона, чтобы получить Охранную грамоту.

Легко ли пропустить побочные квесты в Велене?

Да, определенные свободные и второстепенные квесты с желтыми восклицательными знаками могут автоматически провалиться или завершиться сами по себе, если вы зайдете слишком далеко по основному сюжету, не проверив их. Лучше тщательно исследовать местные деревни до продвижения триггеров основных заданий.

Похожие гайды

Подробное прохождение пролога «Белый Сад» в The Witcher 3 для новичков

Освойте пролог с помощью нашего подробного руководства по Белому Саду в Witcher 3. Узнайте, как выполнять квесты, находить снаряжение и победить Королевского грифона.

Полное прохождение сюжетных заданий и руководство по игре «Ведьмак 3»

Освойте каждую главу шедевра от CD Projekt Red с помощью нашего подробного прохождения сюжетных заданий «Ведьмак 3», включающего акты, регионы и боссов.

Самое полное прохождение игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» в Новиграде: задания и сюжет

Освойте Акт 1 «Ведьмак 3» с нашим подробным прохождением по Новиграду. Отыщите Цири, воссоединитесь с Трисс и пройдите ключевые второстепенные задания.

Самое полное прохождение сюжетной линии «Ведьмак 3» для освоения каждого основного квеста

Покорите шедевр от CD Projekt Red с нашим подробным прохождением сюжетной линии Ведьмак 3. С легкостью справьтесь с каждым основным квестом, актом и регионом.