ウィッチャー3 すべてのエンディングガイド:あらゆる選択が大陸を形作る方法
ウィッチャー3の全エンディングのバリエーション、キャラクターの運命、政治的結末を網羅。あなたの選択がシリ、ゲラルト、そして大陸の未来をどのように形作るのかを解説します。
発売から何年経った今でも、ウィッチャー3 すべてのエンディングを網羅することは、選択肢の圧倒的な奥深さゆえに、ゲームにおける最も魅力的な挑戦の一つであり続けています。ウィッチャー3 すべてのエンディングを理解することで、細かな会話の選択肢、ロマンスのルート、政治的暗殺が大陸全体にどのような波紋を広げるのかをつなぎ合わせることができます。現世代機でこの傑作を再プレイしている方も、初めて飛び込む方も、プレイスルーの道筋を立てることで、悪名高い「バッドエンディング」を回避し、ゲラルト、シリ、そして北方の諸国にとって望ましい未来を確実に掴むことができます。
シリのメインストーリーのエピローグを理解する
『ウィッチャー3』の物語の心臓部は、シリと彼女が直面する「白い霜」との対峙を中心に鼓動しています。『戦場の血』や『最終準備』といった重要な物語の節目で彼女にどう接するかによって、ゲームは3つの異なるメインストーリーの結末へと分岐します。IGNによる包括的なウィッチャー3ガイドによれば、これらのバリエーションによって、シリが生き残るのか、ウィッチャーになるのか、あるいは王座に就くのかが決定されます。
以下の表は、各メインストーリーの結末に必要な主な条件の概要を示しています。
| エンディングの種類 | 物語上の要件 | 世界の状態と最終的な結末 |
|---|---|---|
| エピローグ01(ウィッチャーエンディング) | 主要なクエストでの前向きな行動。エムヒル皇帝を訪問しない。 | シリが白い霜を生き延び、ホワイト・オーチャードでゲラルトと再会して新しい銀の剣を贈られる。 |
| エピローグ02(女帝エンディング) | 前向きな行動。エムヒル皇帝を訪問する。ニルフガードが戦争に勝利する。 | シリが皇帝を訪ね、自身の政治的ポテンシャルに気づき、ほろ苦い別れとともにニルフガードの王座を受け入れる。 |
| エピローグ03(バッドエンディング) | シリとの交流における、否定的、冷笑的、または厳しい選択。 | シリが自信を失って白い霜に敗北し、ゲラルトは行方不明のままクルックバック・バグで復讐を果たす。 |
コミュニティの報告によれば、これらの選択は単一の大きな決断によるものではなく、雪合戦をしたりアヴァラックの実験室をめちゃくちゃにさせたりするといった、感情的なサポートの累積的な集計によって決まることが一貫して強調されています。
リヴィアのゲラルトとロマンスのエピローグ
シリの運命のほかに、ゲラルトの私生活は完全にあなたの手に委ねられています。ウィッチャー3 すべてのエンディングを達成するということは、この白髪のミュータントがどこで剣を置くかを決めることを意味します。
バッドエンディングという悲劇を回避してメインストーリーを導くことに成功した場合、ゲラルトは恋愛関係に基づいて厳密に決定される3つの個人的なエピローグのいずれかを迎えることになります。
| ロマンスの選択 | パートナー | 最終的な行き先とライフスタイル |
|---|---|---|
| ロマンスなし / 両方と恋愛関係 | なし | ゲラルトは「道」を行く孤独なウィッチャーのまま、開けた道を放浪し、過去の人生に思いを馳せる。 |
| トリス・メリーゴールドのルート | トリス・メリーゴールド | 二人は北方のコヴィアへ移住し、トリスは王室顧問を務め、ゲラルトは時折依頼をこなす。 |
| イェネファー・フォン・ヴェンガーバーグのルート | イェネファー・フォン・ヴェンガーバーグ | ゲラルトとイェネファーは政治や冒険から完全に引退し、平穏な隠遁生活を送る。 |
プレイヤーの体験談によれば、二人の魔女の両方とロマンスを図ろうとすると、平穏な隠退生活への道が完全に閉ざされ、他のクエストがどれほどうまく処理されていようとも、ゲラルトは孤立したままになることに注意が必要です。
北方諸国の政治的運命
主要な政治的フィギュアに関わるサイドクエスト中のあなたの行動は、エンドロールが流れた後にノヴィグラドとヴェレンを誰が統治するかに大きな影響を与えます。地政学的状況は、暗殺や軍事支援によって劇的に変化します。
| 支配者 | 解放方法 | 結果として生じる世界の状態 |
|---|---|---|
| 厳格王ラドヴィド | 暗殺クエスト(『陰謀の理論』『国家の理不尽』)を無視する。 | ラドヴィドがニルフガードを撃破し、魔術師、非人間、治療師に対する残酷な宗教的粛清が行われる。 |
| ジジスムント・ディクストラ | ラドヴィドの暗殺に協力し、ヴァーノン・ロッシュよりもディクストラに味方する。 | ディクストラが産業化と中央集権化に焦点を当てて統治し、帝国統治を反映した体制となる。 |
| エムヒル・var・エムリース | ラドヴィドを暗殺し、ヴァーノン・ロッシュと青いストライプ軍に味方する。 | ニルフガードが北部を征服するが、ロッシュのゲリラ交渉を通じてテメリアが部分的に復興する。 |
スケリッジ諸島の継承
スケリッジの王座の間への介入も、島民たちにまったく異なる現実を生み出します:
- スヴァンリゲ・ブラン: 『アン・クレイヴ一族』と『王の一手』のサイドクエストを無視した場合に発生します。スヴァンリゲは流血の征服を通じて絶対的な権力を掌握し、諸侯領を中央集権化します。
- ヤルマル・アン・クレイヴ: ヤルマルに味方すると、ニルフガード本土に対する伝統的かつ攻撃的な沿岸襲撃が維持されます。
- セリス・アン・クレイヴ: セリスに味方すると、平和と経済的繁栄の時代が到来し、恐れられていた沿岸襲撃が終息します。
サイドクエストの波紋:血塗られた男爵と囁きの丘
『ウィッチャー3』の世界は、明確な結末が存在しない道徳的なグレーゾーンの選択によって定義されています。その代表例が、ヴェレンの血塗られた男爵ことフィリップ・ストレンガーの運命です。
| 囁きの丘での選択 | アンナ・ストレンガーの運命 | 血塗られた男爵の運命 |
|---|---|---|
| 精霊を倒す(または木々の婦人たちの前に完了する) | アンナが重度のショック状態に陥る。男爵は青い山脈の薬草医を探す。 | 男爵は病気の妻の世話をするために生き延びるが、彼らの未来は悲劇的なままである。 |
| 精霊を解放する | 呪いがアンナを変異させ、呪いが解かれた直後に体力の衰えから死亡する。 | 悲しみと絶望に打ちひしがれた男爵は、カラスの止まり木の木で首を吊る。 |
副社長兼ストーリーディレクターのマルチン・ブラハ(Marcin Blacha)が共有した開発者の洞察によれば、囁きの丘のような選択は、明確な道徳的計算ではなく、直感やフォークホラーの tropes(定型表現)に頼るように設計されており、プレイヤーは意図しない結果と向き合うことを余儀なくされます。
ベストなプレイスルーのための必須チェックリスト
the witcher 3 all endingsコミュニティが目指す、最も報われる結末を体験することが目標である場合は、このクイックチェックリストを手元に置いておきましょう:
- シリをサポートする: 実験室を破壊させ、一緒にスキヤルの墓を訪れ、皇帝のコインを断り、カer・モルヘンの雪合戦のような楽しい時間を共有する。
- 一人の魔女に絞る: トリスかイェネファーのどちらかを選び、もう一方からのロマンスの誘いを完全に無視する。
- 政治を慎重に形作る: 暗殺クエストラインを完了し、北部でどのような社会を残したいかに基づいて同盟国を選ぶ。
- サイドコンテンツを管理する: スケリッジやヴェレンのサブクエストをクリアし、主要キャラクターを自殺や追放といった悲劇的な運命から守る。
よくある質問
『ウィッチャー3』には全部でいくつのエンディングがありますか?
メインストーリーにはシリの運命に関する3つの主要な映画的エピローグがありますが、ゲーム内では36を超える異なる世界の状態のバリエーションが追跡されます。これらのバリエーションには、北部の異なる支配者、スケリッジの指導者、キャラクターのロマンス、主要なサイドキャラクターの運命が反映されています。
サイドクエストをせずに最高のエンディングを迎えることはできますか?
いいえ。最高の世界の状態を達成するには、スケリッジの『王の一手』や『国家の理不尽』といった政治的暗殺ルートなどの特定のサブクエストを完了する必要があります。これらをスキップすると、デフォルトの、しばしば暗い政治的結末に固定されてしまいます。
『ウィッチャー3』でバッドエンディングを引き起こす原因は何ですか?
バッドエンディングは、『戦場の血』などのクエストにおける重要な物語の節目で、ゲラルトが否定的、冷笑的、または感情的な距離を置いた反応を示した場合に引き起こされます。これにより、シリは白い霜との戦いの最中に自己信頼を失ってしまいます。
ロマンスの選択はメインストーリーの結末に影響しますか?
トリス・メリーゴールドまたはイェネファーとのロマンスの選択は、シリの運命や大陸の政治構造を変えることはありません。しかし、それはゲラルト自身の個人的なエピローグや、彼が一人になるのか、コヴィアに行くのか、あるいは隠遁生活を送るのかを完全に決定づけます。
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